sweep nurbs problem bei komplexer geometrie

toofast81

Grünschnabel
hallo zusammen,

ich habe folgenden ikosaeder mit splines erstellt. verbinde ich nun alle splines und möchte diese per sweep nurbs modelieren bekomme ich überall unterschiedliche dicken. auch das banking hilft mir bei diesem problem nur bedingt. es hat natürlich mit den vielen richtungsänderungen zu tun. hat wer eine idee? bin für alle vorschläge dankbar. möchte verschiede strukturen später 3d plotten (rapid prototyping) und brauche daher ein sauberes gleichmässiges mesh.
im zip ordner befindet sich die c4d datei.

grüsse
 

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