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- Eine Anleitung wie ich Genesis3D oder Nebula2 unter BCB6 verwenden kann
ODER
- Eine Gameengine mit der ich möglichst wenig Code schreiben muss
Danke im Voraus
Sag, ich hab da ein Buch keine Ahnung ob's du es nun kennst oder nicht, Spielprogrammierung mit C++ und Genesis3D, da is der BorlandC++Builder auch dabei, aber er geht irgendwie nicht... ist irgendwas falsch