DU SOLLST DIE FARBE NICHT IM MATERIAL ÄNDERN SONDERN IN DEN ATTRIBUTEN DES THREE_LIGHT_ENVIRONMENT-OBJEKTES!
Da gibt es Benutzerdaten - die findet man in aller Regel im Attributemanager. Das ist das Kästchen rechts unten im Standard-Layout.
Und da werden zwei Farben angeboten - eine für den Floor, eine für das Licht.
Wenn du da mit Bodypaint rumpfuscht, dann bringt die ganze Schaltung nichts mehr, weil nicht die Farbe angezeigt wird, sondern eine (in Deinem Falle) einfarbige Textur - also ein Bild.