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Problem mit Boole-Objekt

Dieses Thema im Forum "Cinema 4D" wurde erstellt von dadiscobeat, 8. Juli 2004.

  1. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Hallo,

    ich hab eine Objekt mit Boole-Objekten erstellt. Da aber mehrere solche Boole-Objekte ineinander sind, dauert das rendern nun extrem lange.
    Gibt es eine Möglichkeit aus dem Objekt, dass aus mehreren Boolen besteht, ein Objekt zu machen. Ich hoffe ihr versteht was ich meine.
    Also nochmal kurz erklärt.
    Ich habe einen Zylinder. In diesem Zylinder sind mehrere Löcher bzw. Einschnitte, die ich mit Boole-Objekten in den Zylinder gemacht habe.

    Hat vielleicht jemand nen Tipp für mich ?
  2. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Ups Bild vergessen ...:eek:

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    • boole.jpg
      boole.jpg
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  3. Farami

    Farami Grünschnabel

    Schmeiss die ganzen Sachen die du boolen willst in ein Null-Objekt und bool die auf einmal mit einem Boolean. :)
  4. Nina

    Nina Erfahrenes Mitglied

    Hallo,

    man kann doch auch mit Shortcut C die Boolobjekte in Polygone umwandeln. Dann einfach die verschiedenen Polyflächen markieren und über Funktionen-Verbinden zu einem Objekt machen. Dann dürfte es mit dem rendern auch fix gehen.

    Liebe Grüße
    Nina
  5. StefNw

    StefNw Grünschnabel

    Einfach ein Rechtsklick auf das Hauptobjekt (bei dir anscheinend Zylinder) im Objektmanager...

    dann auf "Unterobjekte auswählen"...

    wieder Rechtsklick, "Akt. Zustand in Objekt wandeln"...

    dann das neu Erstellte Objekt auswählen, wieder alle Unterobjekte auswählen...

    und zum Schluß nochmal Rechtsklick darauf und "Verbinden"...

    Denke doch das du das gemeint hast, oder?!

    Grüße

    edit:
    zu langsam... :)
  6. Farami

    Farami Grünschnabel

    Sollte es aber wenn du sie alle auf einmal boolst auch. :)
  7. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Danke für die Tipps, aber das haut irgendwie alles ned so wirklich hin.
  8. StefNw

    StefNw Grünschnabel

    Wo hängst denn genau?
  9. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Also so sieht das Original aus.

    [​IMG]

    Dann packe ich alle Elemente die aus dem Zylinder geboolt werden sollen in ein Null-Objekt und boole das ganze dann. Einige werden geboolt, andere nicht.

    Dabei kommt dieses raus.

    [​IMG]

    @StefNW

    Dann hab ich das versucht, was du mir beschrieben hast, dabei hat sich gar nichts getan.
  10. StefNw

    StefNw Grünschnabel

    Am besten Probierst dus mal an einer neuen Szene aus...

    1) Mach dir mal ne neu Datei, erstelle 2 Kugeln und verschieb eine davon in X um 100 Einheiten... (damit sie sich leicht überschneiden)
    Dann erstellst dir ein Bool Obj und schmeisst beide Kugeln rein...

    2) Markier dann das Bool Obj und drücke "C"...

    3) Anschließen Markierst du beide Kuglen, und klickst dann oben bei "Funktionen" auf Verbinden...

    4) Und nu hast du ein neues Objekt...

    klappts nu?! :)
  11. StefNw

    StefNw Grünschnabel

    Bild vergessen...

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      reihe.jpg
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  12. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Ja das Prinzip hab ich verstanden, aber es klappt trotzdem nicht.
    Ich weiss nicht woran das liegt ? :(

    Manche Elemente werden einfach nicht geboolt.

    Ich könnt höchstens mal die Datei posten ...

    Achja, nicht dass einer auf schweinische Gedanken kommt, dass soll ein Dübel werden und nix anderes ... :)
    Zuletzt bearbeitet: 8. Juli 2004
  13. StefNw

    StefNw Grünschnabel

    Wär mal ne Möglichkeit das Ding mal zu posten...
    Ich glaub nämlich das ich die ganze Zeit an dem eigentlich Problem vorbeirede :)

    ein Dübel also... Nennt man das heutzutage also so... ;)
  14. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Hier also die Datei ... im Urzustand ...

    Anhänge:

  15. StefNw

    StefNw Grünschnabel

    Sodele,
    habs mal deine Bool Operationen ein wenig aufgeräumt... :)

    ich hoff es funktioniert jetzt?!

    Grüße

    Anhänge:

  16. dadiscobeat

    dadiscobeat Grünschnabel

    Danke danke danke danke ...

    Hat wunderbar hingehauen ... Das Objekt war nur hinter einem anderen versteckt.

    Nochmals vielen Dank ... :)
    Zuletzt bearbeitet: 8. Juli 2004

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