dr.Rasmusen
Mitglied
Weis irgendwer vieleicht wie ich eine mit 3D Max gennerierte Waffe am besten in eine Hand fallen lasse die ich Real aufgenommen habe .
Das Problem ist die Knarre soll sich in der Luft drehen und dann mit einer Hand aufgefanngen werden . Wie kann ich die Knarre also so rumschleudern und mach ich die Animation in 3D Max am besten oder lass ich einfach die Knarre in Adobe After Effekts 5.5 rumfliegen ?
Das Problem ist die Knarre soll sich in der Luft drehen und dann mit einer Hand aufgefanngen werden . Wie kann ich die Knarre also so rumschleudern und mach ich die Animation in 3D Max am besten oder lass ich einfach die Knarre in Adobe After Effekts 5.5 rumfliegen ?