[openGL] Textur an Terrain ausrichten

Cromon

Erfahrenes Mitglied
Hallo zusammen!

Ich versuche momentan folgenden Effekt umzusetzen:
Die Spieler müssen teilweise einen Bereich in der Welt auswählen, an welchem etwas geschehen soll. Das soll mit einem kleinen Kreischen angezeigt werden. Dieses sollte sich nun aber entsprechend dem darunterliegenden Terrain sich anpassen, etwa so:
http://tech2.in.com/media/images/2009/Jan/img_116282_initialthreat.jpg

Weiss jemand von euch mit welchem Techniken so etwas möglich ist?

Gruss
Cromon
 
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