Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder ein alternativer Browser verwenden.
Ich möchte gerne ein Material erstellen, das an den Kanten eine Farbintensität von 100% hat und dann auf den Flächen in Transparenz verläuft (0% also).
Dank UV-Mapping sollte es doch mit einem einfachen Verlauf im Alpha-Kanal funktionieren, oder?
Alpha: Farbverlauf -> links schwarz, rechts weiß, Modus 2D-Box oder 2D-Kreis...
Soll das wirklich ins Transparente verlaufen oder soll es an den Flächen egal wo transparent sein?! Wenn es das zweite ist dann wird wohl ein Drahtgittermodell rauskommen, wenn du das meinst dann liess mal diesen Thread: http://www.tutorials.de/tutorials139235.html