Ich habe in Cinema 4D einfach auf den Radiosity Knopf gedrückt (damals hieß es noch so) und Zack hatte ich eine ziemlich realistische Raumausleuchtung. Wenn ich das gleiche bei Maya mache (der GI Knopf halt), bekomme ich nur ein unbefriedigendes Ergebnis, denn eigentlich müsste da, wo kein Objekt in der Nähe ist, ein dunklerer Schatten entstehen. Tut er aber nicht! Hat jemand einen Tipp oder ein Tut?
Danke im Vorraus!
Drago
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Drago