Mal ne Frage am Rande: Gibt es irgendwo Tutorials, wo an einigen Beispielen gezeigt wird, wie man Szenen "richtig" optimiert, sodass eine annähernd gleiche Qualität in einem Bruchteil der Renderzeit erreicht wird?
Ich rendere z.B. grad an einer Animation (300.000 Polys + mehrere Schichten Glas + Wasseroberfläche + AO). Im Extremfall hab ich bis zu 2,5 Minuten pro Bild, was mir immer noch zu viel ist.
Und nein, ich hab nur einen Dualcore und derzeit 4 GB.
Ich rendere z.B. grad an einer Animation (300.000 Polys + mehrere Schichten Glas + Wasseroberfläche + AO). Im Extremfall hab ich bis zu 2,5 Minuten pro Bild, was mir immer noch zu viel ist.
Und nein, ich hab nur einen Dualcore und derzeit 4 GB.