"c++" .NET DirectX Steuerelement

Genau.
Du kannst mit C# deine Oberfläche machen und bekommst dann wie von Cromon beschrieben das Handle bzw. sonst auch die Koordinaten des Fensters am Bildschirm.

Bei C++ mit DX würde ich aber von einer übermäßigen .NET-Verwendung abraten.
Das dauernde Konvertieren in beide Richtungen frisst Rechenleistung, die bei 3d-Anwendungen immer gebraucht werden kann.
 
Wenn du vollumfänglich .NET verwenden willst, dann zieh doch SlimDX in Betracht. Ist meiner Meinung nach der momentan beste Wrapper von DirectX für .NET.
 
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