multimolti
Erfahrenes Mitglied
Hallo!
Ich brauche einen Algorithmus, dem ich eine Anzahl (ein Vielfaches von 3) Koordinaten gebe und der mir dann die beste Möglichkeit (oder zumindest eine Möglichkeit) bietet, immer 3 Punkte zu einem Dreieck zu verbinden, OHNE dass sich die Linien der verschiedenen Dreiecke überschneiden.
Vielen Dank
Ich brauche einen Algorithmus, dem ich eine Anzahl (ein Vielfaches von 3) Koordinaten gebe und der mir dann die beste Möglichkeit (oder zumindest eine Möglichkeit) bietet, immer 3 Punkte zu einem Dreieck zu verbinden, OHNE dass sich die Linien der verschiedenen Dreiecke überschneiden.
- Gibt es dafür schon Algorithmen, die ich implementieren kann?
- Wenn nicht, kann mir jemand einen Ansatz sagen, wie ich sowas programmieren könnte? Ich habe absolut keine Ahnung, wie ich anfangen soll...
Vielen Dank
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