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04.04.12 18:39 #1Hi,
ich hätte mal eine Frage zu dem Overlay: Ich könnt den Folgenden als Referenzcode nehmen, da habe ich mich dran probiert.
http://stackoverflow.com/questions/5...d-to-mkmapview
Nun habe ich zusätzlich nach
Code :1 2
CGContextAddRect(ctx, clipRect); CGContextClip(ctx);
... noch CGContextScaleCTM() und CGContextRotateCTM() ausgeführt, damit das Overlay richtig sitzt. Aber durch diese Veränderungen erscheint das Overlay nur noch teilweise scharf, das, was aber gedreht wurde (37°), ist unscharf. Man sieht so richtig den "scharfen Kasten".
Nach einigem Rumsuchen habe ich herausgefunden, dass dieses Unschärfe-Problem an
Code :1
MKMapRect theMapRect = [self.overlay boundingMapRect];
liegen soll, d.h. dass das "boundingMapRect" falsch gebildet wird und deshalb dieses Problem auftritt.
Wie kann ich dieses Problem beheben, sodass der Rahmen, wenn ich das richtig verstanden habe, mitgespeigelt/ -gedreht wird?
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