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05.03.12 13:32 #1
Grünschnabel
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Hallo alle zusammen,
ich habe ein großes Rechteck auf das ich ein Bild legen möchte.
Das Bild ist jedoch viel zu groß für das Objekt und daher möchte ich das Bild/Textur verkleinern.
Über "place2dTexture" wollte ich die größe auf dem Objekt anpassen (so wie ich es aus 3ds Max kenne). Interactive Placement geht ja nur für NURBS und ich möchte das Polygon nicht in ein NURB-Objekt umwandeln.
Wer kann mir helfen?
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