johnimo
Grünschnabel
Hallo,
mein erster Post hier. Dieses Forum hat mir schon richtig gut weitergeholfen.
Thanks dafür.
Also, ich hab ein Problem eine rechteckige Textur auf einen Zylinder zu mappen.
Hab mich Tage zuvor auch schon gut im Internet umgeguckt.
meine Arbeitsweise:
1. Zylinder erstellt / Taste C
2. neues Material erstellt / in Farbkanal das rechteckige Bild geladen.
3. den Zylinder in einzelne Segmente geteilt (hatte Probleme beim Shear-Deformer)
4. nur den Zylinder ohne Deckflächen per Polygon-Selektion eingefroren
5. Aufkleber der Selektion zugewiesen
6. Zylindermapping eingestellt.
Jetzt wird die Textur (nur beim Rendern) nicht richtig dargestellt.
fehler.jpg
Hatte vorher das Problem das das Zylinder-Gitter was die Textur auf das Rohr
projeziert hier zu sehen : fehler2.jpg
sich nicht ohne die Textur mitzuziehen bewegen lässt.
Hat vielleicht was damit zutun?
Mir fällt grad ein das ich das Projekt aus C4d 9 importiert habe. Denke aber das das nicht so schlimm ist.
Wäre echt super wenn jemand nen Tipp hat, bin schon lange an diesem Problem drann.
Grüße
Chris
mein erster Post hier. Dieses Forum hat mir schon richtig gut weitergeholfen.
Thanks dafür.
Also, ich hab ein Problem eine rechteckige Textur auf einen Zylinder zu mappen.
Hab mich Tage zuvor auch schon gut im Internet umgeguckt.
meine Arbeitsweise:
1. Zylinder erstellt / Taste C
2. neues Material erstellt / in Farbkanal das rechteckige Bild geladen.
3. den Zylinder in einzelne Segmente geteilt (hatte Probleme beim Shear-Deformer)
4. nur den Zylinder ohne Deckflächen per Polygon-Selektion eingefroren
5. Aufkleber der Selektion zugewiesen
6. Zylindermapping eingestellt.
Jetzt wird die Textur (nur beim Rendern) nicht richtig dargestellt.
fehler.jpg
Hatte vorher das Problem das das Zylinder-Gitter was die Textur auf das Rohr
projeziert hier zu sehen : fehler2.jpg
sich nicht ohne die Textur mitzuziehen bewegen lässt.
Hat vielleicht was damit zutun?
Mir fällt grad ein das ich das Projekt aus C4d 9 importiert habe. Denke aber das das nicht so schlimm ist.
Wäre echt super wenn jemand nen Tipp hat, bin schon lange an diesem Problem drann.
Grüße
Chris
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