Menno.. nehmt auf dem Board doch ma die Suchefunktion! Einige threads darunter wurde der Alphakanal schon ma erklärt.
Kurz:
Mit der Plane = ja! Mal eine Textur so wie bspw. ein Netz aussieht und pack sie in den Diffuse-Slot im Material Editor. Nun musst du eine Textur für den Alphakanal, welcher im Material Editor in den Opacity-Slot gehört, zB in Photoshop malen. Die stellen die tranzparent sein sollen, malst in PS schwarz - ALLES andere was sichtbar ist, weiß! Fertig.
Wenns noch realistischer aussehen soll, male dir noch bump-, spectular-, etc., -Maps.
gl&hf