peterhagen
Grünschnabel
Ich nochmal:
ich habe den Code mal getestet indem ich folgendes in die myDisplay-Funktion gebaut habe:
Allerdings muss man zu lange warten, bis die 10^6 Linien gemalt sind...
Kann man da noch was optimieren?
Peter
ich habe den Code mal getestet indem ich folgendes in die myDisplay-Funktion gebaut habe:
for ( int x = 0 ; x < 1000000 ; x++ ) {
glVertex2f(0.00,0.00);
glVertex2f(1.00,1.00);
}
glVertex2f(0.00,0.00);
glVertex2f(0.75,0.25);
Allerdings muss man zu lange warten, bis die 10^6 Linien gemalt sind...
Kann man da noch was optimieren?
Peter