ttrenz
Erfahrenes Mitglied
Ich finde einfach nicht das Swift3d Max PlugIn, obwohl ich es installiert habe. Es kann doch nicht sein, dass ein deutsches 3d max ein englisches Swift3d max Plugin nicht schluckt?
Es zeigt mir sogar an das ich es installiert habe nur man müsste es, in dem Rendermenü anwenden können.
ich habe schon Discreet benachrichtigt aber da kommt keine antwort.
help
gruss TT
Es zeigt mir sogar an das ich es installiert habe nur man müsste es, in dem Rendermenü anwenden können.
ich habe schon Discreet benachrichtigt aber da kommt keine antwort.
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gruss TT