Windhose

Hi,
vielleicht noch ein Schnellbausatz aus L.E.: (ich liebe ja Schnellbausätze ;) )

1. Zylinder- Grundobjekt aufrufen
2. Biege- Objekt unterordnen und den Knick formen (Modus "begrenzt"), die Segmente des Zylinders senken, da entsteht dieser Effekt, (weiß ich gerade, weil ich ein Tutorial schreibe, aber nicht über Windhosen, sondern über Modelling und außerversehen so ein Ding gebaut hab *g*) Durch Senkung der Segmente Umfang entsteht genau dieser hosen- Effekt; notfalls 2 Zylinder, der eine bildet den Kopf

Wäre sogar animierbar, (beide in ein Null-. O.); indem die Biegestärke als Parameter gekeyt wird, dazu vielleicht noch ein Verdreh- Objekt, joar.

LG
redybull
 
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