jo,
also wähle dein Objekt aus, gehe in Modifikator Stapel
und wähl Netz Bearbeiten aus. Jetzt klickst du auf
den Unterobjektmodus "Polygon" und wählst die Flächen
aus die eine andere ID bekommen sollen. Jetzt scrollst
du rechts im Netzbearbeiten Rollout runter bis da
irgendwann steht "Material ID:" da kannste dann Nummern
von 1-100 (oder wars noch mehr?) eintragen. So, hast
du die ganzen Flächen mit den gewünschten ID's belegt
gehst du in dem Material-Editor und wählst statt dem
Typ Standard "Multi-/Unterobjekt" jetzt hast du da
ganz viele Materialien in einem und die sind mit ID's
durch nummeriert, den rest kannst du dir denken
