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ich hab einige Objekte modeliert, nur sind die Kanten sehr scharf und die würde ich jetzt gerne noch abrunden. Gibt es dafür vielleicht ein Tag?
HyperNurbs ist zu umständlich irgendwie...
naja, manchmal passt, rein für eine Kantenabrundung, das HyperNurbs ja auch nicht, weil man da dann oft noch unterteilen muss oder die HN-Wichtung ändern.
Wird Zeit das C4D mal endlich einen Edge-Shader integriert
Es gibt ja sogar schon einen, leider nicht kostenfrei.
EdgeShade Plugin
Hab aber auch schon überlegt ob ich mir den mal zulege...
@Azrael Crusader: Hm, dafür gibts doch glaub ich auch direkt die "Smooth-Shift"-Funktion oder? Aber is halt schad das man da genau wie beim beveln immer die Geometrie "antatscht" ...ne Shader-Lösung is da schon toll, einfach weil man das Mesh behalten kann.