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die zacken muß man mit splines oder Nurbs modellieren, oder einen quader mit boolsche Verknüpfung und Netzbearbeiten verändern und bauen,
die Lichtstrahlen sind da noch deutlich einfacher - erstmal ne Lichtquelle unter dem Loch setzen, so das es nach oben durchscheint, dann schatten werfen aktivieren, und zu letzt noch einen Volumenlichteffekt drauf - schon fertig -