Also erstell zu deinem Würfel (Kasten) einfach noch ein Zylinder mit entsprechendem Radius und Länge (je nachdem ob das Loch durgehen soll oder nicht). Du richtest dann den Zylinder so aus wie das Loch verlaufen soll und erstellst ein Boole Objekt. In dieses Bool Objekt legst du den Würfel und den Zylinder rein. (Das wird über den Objektmanager gemacht) Nun legst du noch die Option für das "boolen" fest und zwar "a-b" wobei a gleich dein Würfel ist und b gleich dein Zylinder ist. Nun solltest du ein wunderschönes Loch in deinem Würfel haben.
Gruss Homer