Wie erstelle ich einen geriffelten Ring?

Die wahrscheinlich einfachste Methode ist, einen Ring zu erstellen mit doppelt so vielen Ring-Segmenten, wie du Rippen an dem Ring haben möchtest. Dann wählst du jeden 2. Ring per Loop-Selektion (Menü/Selektion/Loop-Selektion) aus und Bevelst (Menü/Struktur/Bevel) die ausgewählten Polygone.

Mit einem Standard-Ring sollte das dann in etwa so ausschauen, wie unten zu sehen ist.
 

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