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Dort ist die schon in Cinema4d enthaltene Textur beschrieben. Die Texturen weiter oben sind natürlich weitaus realistischer. Falls du also eine realistische Erde haben willst, dann kann ich dir das Tutorial dazu auf http://www.maxon.net empfehlen, ist jedoch für Anfänger recht schwierig denke ich. Aber du schaffst das schon. Helfen bei speziellen Fragen dann gern weiter.
ich habe hier für dich eine Big Earth-Map. 10240x5120 Pixel. Allerdings nur die Color-Map!
Mit ein wenig Arbeit, ist aber schnell die Bump etc. erzeugt!
Da die Map 17 MB verschlingt, musst du sie von folgender Web-Seite herunterladen:
Naja, ich find die riesen Earth-Maps zwar mal ganz lustig, aber mal ehrlich: Wer brauch so eine Auflösung für eine simple Erdkugel? ^^ Ich mein, das einzigste was man damit bewirkt sind schöne lange Ladezeiten und wenn man nicht gerade den Globus allein auf ein Riesenbild machen will reichen auch weniger große Texturen
@Krabbi: "wenn man nicht gerade den Globus allein auf ein Riesenbild machen will" ... kann man solch große "Bilder" einfach "runterskalieren". Andersrum geht's nicht
Also einfach freuen oder ignorieren
Okay, eindeutig überzeugt, sorry
War wohl mal wieder zu voreilig mit meinen Meinungsausbreitungen hier... die Maps oben fand ich aber auch schon richtig brauchbar