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Irgendwas läuft da falsch. Wie man sieht, sieht man lauter schwarze Dreiecke. Mit scanline hab ich das Problem nicht. Ich hab ein ganz normales Raytracematerial mit hdri reflektionen benutzt. Weiss jemand woran das liegt
Ich hab gerade mal max neu gestartet und die motorhaube als xref importiert. Dann ein komplett neues material rauf (vraymat). Ohne reflection siehts richtig aus. Je höher ich die Reflections aber stelle, desto deutlicher werden die schwarzen Dreiecke.
Oh Gott nein!! Es lag daran, dass ich nen Shell-mod raufgepackt habe, ihm aber beide Werte bei 0 gelassen habe . Das blöde teil braucht einfach nur nen Wert > 0 ich werd wahnsinnig :suspekt: