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Wo stecken da die 12std Arbeit? Also is ein nettes Bild, ganz schön gerendert. Aber es macht nich viel her und 12Stunden sind definitiv zuviel.
Edit: Oh tut mir Leid, hab erst hinterher gelesen dasses dein erstes Projekt ist. Für ein erstes Projekt isses natürlich klasse und rechtfertigt die 12 Stunden Arbeit
Ihr wisst aber schon, dass AO einfach nur eine Methode ist um GI zu vermeiden um dadurch schneller zu eine relativ brauchbaren (aber nicht immer stimmigen) Ergebniss zu kommen...?
Beides gleichzeitig einzusetzen würde nicht viel Sinn ergeben.
Yakul hat gesagt.:du immer mit deinem Ambient Occlusion Eine gute GI braucht kein AO und meines Erachtens ist AO auch nur für Shader-Modifikationen wie zB Staub oder Rost an Kanten geeignet. Realistische Kontaktschatten lassen sich besser durch GI erzeugen...