Hallo Leute,
ich habe ein System, welches eine Grafik in einem OpenGL-Fenster rendert. Für das Fenster verwende ich das Tao-Framework. Nun möchte ich ein OpenGL-Objekt rotieren lassen und dies als Videostream abgreifen und speichern. Hat jemand eine Idee, wie ich das bewerkstelligen kann?
Danke,
Peter
ich habe ein System, welches eine Grafik in einem OpenGL-Fenster rendert. Für das Fenster verwende ich das Tao-Framework. Nun möchte ich ein OpenGL-Objekt rotieren lassen und dies als Videostream abgreifen und speichern. Hat jemand eine Idee, wie ich das bewerkstelligen kann?
Danke,
Peter