Vertexshader - color at vertices

cycovery

Erfahrenes Mitglied
Hey!

Ich Üb mich grad in HLSL und möchte nen shader programmieren, der in Abhängigkeit der Vertexcolors etwas blendet . . .

Habe mein 3D Model in Softimage XSI erstellt, Vertexcolors draufgemalt und als X exportiert.

Aber mit welcher Vertex Shader Input Semantic kann ich das nun auslesen?
Hab schon alle durchprobiert aber irgendwie klappt das nicht . . .


Kann mir jemand helfen? dankeschön!
 
Zurück