Also ich würde das ganze mit Bones machen und einfach einen dritten unten für den stamm machen. Das ganze musst du noch mit solchen Helpers durch SplineIKSolver oder wie das heißt besetzen und dann kannst du diese an den stamm (bone) heften und dann sollte sich das ganze richtig bewegen, kann es selbst mal ausprobieren, bin mir nicht sicher obs so funktioniert, kann aber im moment kein Max benutzen
bye-bye
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