Verbindung von Objekten beim modeln

rIddEr

Grünschnabel
Hy ihr alle,
Ich hab ein Problem beim modeln. Gibt es eine Funktion mit der ich von einem gemodelten Objekt nur die Außenhaut verwenden kann und alles innere löschen ?

Konkretes Problem: Ich nehme einen Würfel und eine Kugel und setze sie nebeneinander sodass die Kugel den Würfel schneidet. Nun verbinde ich die Poygonobjekte und hätte gerne auf einen Schlag alles gelöscht was zB von der Kugel im innern liegt und die Oberfläche soll verbunden sein. (wäre halt schön zum Polygonsparen)

Und ich hab noch ein Problem. Wie kann ich an der Schnittkante der Objekte einen weichen Übergang erzeugen ? (Ohne das komplette Konstrukt in ein HyperNURBS zu packen und dann von Hand alles zu selektieren)

Danke schonmal fürs Überlegen
 
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