UVW-Export zu 3ds

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3DVisionX

Hey Leute,

ich habe ich kleines Problem und bevor ihr auf Google oder Suchfunktion verweist...hab ich schon geschaut aber nix gefunden ;)

alsooo....
ich möchte ein c4d-Objekt, das mit UVW-Texturen belegt ist in 3ds exportieren.
Nun exportiert das Prog ja dann nur das Modell und nicht die UVW-Daten.

Gibt es da eine Möglichkeit wie man diese Koordinaten dann trotzdem mitgeben kann, damit andere dieses Modell sammt Texturen dann in 3ds max o.ä. nutzen können?
Hab mal was von einer Matrix gehört, weiß darüber aber nichts Genaueres...

Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt ;)

MFG
 

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