THinking Particles und Thermik

Matthias

Spasspatrouille
Hi zusammen,

Ich grüble schon geraume Zeit darüber nach und komme nicht wirklich auf einen grünen Zweig.
Mein Problem ist folgendes:
Wenn durch die Hitze eines Feuers Qualm nach oben getrieben wird, kühlt der äussere Rand der Rauchsäule schneller ab. Durch das drehen sich einzelne Rauch-Cluster entsprechend um sich selber.
Mit Fluids in Maya kommt der Effekt ganz von selbst, aber ich würde das halt gerne mit TP reproduzieren. Wenn jemand eine Idee dazu hat, wäre ich echt froh!

Liebe Grüsse & Dank im Voraus
Matthias
 
Zurück