Thinking Particles Sprites mit zufälliger Rotation / Drehung

TH1

Grünschnabel
Hi folks,

nach langem Probieren und Suchen und Lesen wende ich mich nun hoffnungsvoll an euch.

Problem ist Folgendes:

Wie kann man Thinking Particles eine zufällige Drehung in Z-Achse verpassen, wenn sie über den P-Ausrichtung Node auf eine Kamera ausgerichtet sind? (Stichpunkt Sprites)

Normalerweise mit einem P-Drehen Node, was auch wunderbar funktioniert. Sobald man allerdings den "P-Ausrichtung" Node mit ins Spiel bringt (Einstellungen: Manuelle Position; Kameraposition in Eingangsport "Achse"), dann richten sich die Partikel auf die Kamera aus, aber die Z-Achse ist absolut fest. Fand keinen Weg diese zu einer Drehung zu bringen bzw. eine zufällige Startdrehung der einzelnen Partikel zu erzeugen.

Besten Dank im Vorraus :)
 

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