Textur wird falsch angezeigt

Hallo,
ich hab folgendes Problem und zwar, habe ich in Maya ein Haus erstellt, ,jedoch werden die Texturen auf der Vorder.- und Rückseite nicht vernünftig dagestellt.(screen1)
Ich habe es aber genau so gemacht, wie auch auf der linken und rechten Seite. Da geht es einwandfrei! (screen 2)
Woran könnte es also liegen? Danke im voraus ^^
MfG

Train
 

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Hi
du mußt einfach die richtige texture projection zuweisen,in dein beispiel Planar maping
wäre die richtiger.
cheers bubs
 

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