Textur mit Alpha-Map auf Polygonselektion im HyperNURBS animieren

Das ist in der R 7 leider nicht möglich, Matthias. Wenn ich über das Kontextmenü in der Zeitleiste eine neue Animationsspur für ein Mesh anwähle, ist der Eintrag "Textur" unter "Spezialeffekte" für die Animation von Texturen relevant. Das klappt auch vorzüglich, solange das Objekt mit nur einer Textur belegt ist.

Liebe Grüße
Wolfgang
 
Dann mach das doch mit zwei Materialien. In der Animationsspur setzt du doch Keys für die Materialien, oder?

Grüße, CUBE
 
@ CUBE

eben nicht, da war eine grosse Umstellung in diesem Bereich von 7 zu 8

@ Octafish

Dann kann ich dir nicht mehr helfen. Habe zu viel vergessen um mich noch genau genug zu erinnern.

Liebe Grüsse
Matthias
 

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