Textur bei Polygonen mit Bevel?

master1357

Grünschnabel
Hallo,
ich habe folgendes Problem:
Habe gerade einen Schrank gebaut, der besteht aus ca. 10 Polygonen, die haben alle den gleichen Lambert, an den hab ich als Farbe ein jpg angefügt, die Textur wird aber nur von den "unbearbeiteten" Polygonen übernommen, bei allen wo ich einen Bevel gemacht habe wird keine Textur angezeigt.
Irgendwie kommt mir vor da ist einiges an mir vorbei gelaufen :confused:
Könnte mich da wer aufklären?
Vielen Dank,
 

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hi,

wenn du bevelst, schmeißt dir maya die uvs über den haufen...

musst einfach für die faces neue uvs zuweißen (face auswählen, polygon uvs -> planar mapping und in den options richtige projektionsachse zuweisen)

greetz
 

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