Spline flippt bei Bewegung

stevensen

Grünschnabel
Hi,
ich bin ein Anfänger in Cinema4D und muß grade eine Szene damit bearbeitet. Ich habe ein Nurbsobjekt Spline der eine halbaufgeschnittene Röhre bildet.
So ist ist links im Cinema zu sehen:
Röhre
I----- Profil
I----- Spline
-- Bend0

Jetzt wird er über ein paar Frames mit einem Bend gebogen. Bis zu einem gewissen Punkt sieht das Shading in Ordnung aus, bei Überschreitung eines bestimmten Winkes aber flippt das Shading. Also erst liegt ein Glanspunkt scheinbar aussen nach dem sprunkhaften Flippen dann innen. Wie kann ich dieses Flippen verhindern. Bin für jeden Tipp dankbar!!
 

Neue Beiträge

Zurück