Spiegelung auf weissem Untergrund ???

motoxxx

Grünschnabel
Hi,

wie kann ich mit Cinema 4D solche Spiegeleffekte auf weissem Untergrund erstellen? Ich hab immer das Problem, wenn ich der Oberfläche die Farbe Weiss zuordne, das dann alle Spiegelungen darauf verschwinden.

<img src="http://a768.g.akamai.net/7/768/51/634ec07d933a12/www.apple.com/powermac/images/indextop02022003.jpg">

indextop02022003.jpg


Danke.
 
Auf den Boden ein Rendertag geben, mit "hintergrund-Compositing" aktiviert.
Dann Material auf Boden, Farbe weiß, kein Glanzlicht, Spiegelung nach belieben.
 
So hab ich auch probiert, und ist eigentlich auch logisch.

Funktioniert aber nicht.

Falls es bei dir doch funzt, kannst du ja mal ein Bild posten. (Spiegelung eines farbigen Würfels reicht)

Danke.
 
Sorry, Du musst natürlich auf dem Boden folgende Materialeinstellungen nehmen:
Farbe-Helligkeit 80%
Spiegelung nach Belieben
kein Glanzlicht
Rendertag nicht vergessen(Hintergrund-compositing)
Das Himmelobjekt kann dann bei Farbe 100%Helligkeit haben, keine Spiegelung, Rendertag Hintergr.compositing
 

Anhänge

  • spiegelung.jpg
    spiegelung.jpg
    14 KB · Aufrufe: 310
Moin zusammen...

Hab mal eine Frage, wie kann man die Tiefe der Spiegelung beeinflußen.
Also das zum Beispiel nicht der ganze Würfel gespiegelt wird, sondern gerade mal der Teil der den Boden berührt und noch etwas vom Würfel. So das sich sich die Spigelung verliert in der Tiefe.

Ich hoffe ich habs verständlich erklärt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Matte Spiegelung verwenden, je höher die Streuung, desto verschwommener und dann isses weg.
Aber das Beispielbild mit den G4-Sachen ist mit Photoshop nachbearbeitet. einfach ne Ebene mit Verlauf drüber...
=)
 

Neue Beiträge

Zurück