Smooth Proxy als Kopie vom Original MAYA 8

tastenhacker06

Grünschnabel
Hallo zusammen,

habe mal ne ganz blöde Frage. Bei Maya 7 konnte man die Polygon-Objekte beim smoothen als Kopie erstellen, so das man die Original-Proxy hatte und die Smooth-Proxy. Und beide waren dann mit einander verknüpft, so das wenn man die Original-Proxy bearbeitet hat, sich gleichzeitig die Auswirkungen in der Smooth-Proxy zeigten. Irgendwie finde ich die Option in der Version 8 nicht mehr. Ich finde zwar unter "Mesh" die Option "Smooth" aber die smoothed gleich die Original-Proxy, so das ich nur das die Smooth-Proxy habe. Kann mir bitte jemand sagen, wie ich das wieder ändern kann, das ich meine Original-Proxy behalte und trotzdem eine Smooth-Proxy!

Schonmal danke

Tastenhacker06
 

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