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Also bei mir reicht es, wenn ich unter "Darstellung" auf Guarding Shading oder so ähnlich gehe. Da wird das Himmelobjekt nicht im Editor angezeigt, aber beim rendern
Wenn Du ein Objekte / Szene-Objekte / Himmel-Objekt erzeugt hast, benötigt dieses auch eine Textur um nicht-grau-zu-sein.
Objekte / Sky / Himmel erzeugen, erzeugt eine "Himmel"
Liebe Grüße,
Mark.
//edit @c4dazubi08: ...ob der Himmel gerendert wird oder nicht, hängt doch nicht von der gewählten Editor-Darstellung ab?!