$.scale auf [1,1,1] setzen

met

Erfahrenes Mitglied
hallo,
ich importiere VRML-Daten, diese muß ich mit
Code:
scale $ [1000,1000,1000]
vergrößern.

Wenn ich nun aber einen UVW-Map (Quader 50,50,50) darauf lege, ist dieser aber auch um 1000 vergrößert.

Gibt es eine möglichkeit den Scalefaktor auf [1,1,1] zurück zu setzen, ohne die Größe zu verändern?
 
hallo Sven,
hab' ich schon probiert :mad:
Code:
scale $ [5,5,5]
$.scale
convertToMesh $
$.scale

Code:
OK
[5,5,5]
$Editable_Mesh:Quader01 @ [-59.293907,0.358105,0.000000]
[5,5,5]
 
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