Render Problem

Jetprinter

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Hallo Leute,
Habe im grunde eine simple Animation erstellt indem ich ein Sweep-NURBS animiert habe. Beleuchtet habe ich das ganze mit einem selbstleuchtendem Material und natürlich auch die neue GI in C4D11 eingestellt. Mein Problem ist das der Schatten schon zu sehen ist Bevor das Objekt überhaupt auftaucht !?
Ich bin Ratlos
Kennt jemand das Problem?

Danke um jede Hilfe
 
Öhem - vielleicht ein paar Worte mehr zur Animation? Was für eine ist das? Sweep-Nurbs-Wachstum?
IR-Cache für alle Bilder vorberechnen lassen oder nur für eins? Poste doch mal die Einstellungen der GI. Vielleicht auch einen Screenshot mit einem der Problembilder...
 
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