Reibungsreaktor?

Vatar

Erfahrenes Mitglied
Guten Morgen.

Ich übe gerade wieder ein wenig mit 3DS Max herum und mich würde interessieren ob es Möglich ist physikalisch Reibung zu simulieren.

Ich möchte eine art Förderband basteln und etwas darauf fahren lassen und auf ein anderes Band wechseln lassen. Der Wechsel sollte halt realistisch aussehen und deswegen ist ein einfacher Pfad wohl etwas ungeeignet.

Vielen Dank schon mal
 

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