Hallo Forum,
ich habe folgende Frage:
Ich habe einen Wasserfall mit einem Emitter und Pyrocluster animiert und möchte ihn im Raum bewegen. Dabei wird er ja eigentlich abgelenkt, also die emittierten Partikel folgen der Trägheit. Die Form des Wasserfalls soll aber auch in der Bewegung erhalten bleiben. Wie kann ich das bewerkstelligen?
LG Soulfly
ich habe folgende Frage:
Ich habe einen Wasserfall mit einem Emitter und Pyrocluster animiert und möchte ihn im Raum bewegen. Dabei wird er ja eigentlich abgelenkt, also die emittierten Partikel folgen der Trägheit. Die Form des Wasserfalls soll aber auch in der Bewegung erhalten bleiben. Wie kann ich das bewerkstelligen?
LG Soulfly