Projektionsmap

I-Face

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Hi,

ich arbeite gerade an einer Unterwasserszene und möchte ein Projektionsmap von den Zielspot legen. Ich habe im Materialeditor schon das ein Zellmap dafür erstellt, nur wenn ich versuche, das Material auf den Mapbutton des Spots zu ziehen, weigert sich Max hartnäckig.

Kennt jemand das Problem oder hat vielleicht eine bessere Lösung, wie ich Wasserschlieren erstellen kann ?
 
Hast du probiert das ganze Material auf den Mapbutton zu ziehen? den das funktioniert nicht. Du kannst wirlich nur das Map selber auf den Mapbutton ziehen. Also beim Material unter Maps gehen und von da dann das Map auf dden Mapbutton ziehen.
 
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