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Habe leider ein problem einen quader von einem cylinder abzuziehen.
Das resultat ist nicht sehr überzeugend, denn ich hab dann ein paar polys die kreuz und quer verlaufen!
Woran könnte das liegen?
Beide sind editable meshes.
ja ok
es müsste aber trotzdem irgendwie möglich sein.
das sind einfach 2 standard primitives formen.
wirklich nichts spezielles.
Geht doch sonst auch in allem anderen nur hier net
VIELEN dank für eure tipps.
Aber nichts half! daher hab ich einfach mal neu gestartet und siehe da es geht;-)!
Sorry für die nervigen fragen aber wusste echt keinen ausweg und hätte echt net gedacht dat et daran liegt und so ein neustart wunder wirken kann! Schon komisch!
Fazit: Danke nochmal
Cire999
Ps: Ist doch net der neustart gewesen. War einfach das ich zu klein gearbeitet habe.
Das vertrug das prog eventuel nicht. Habs jetzt aber richtig! Einfach was grösser gearbeitet und schon funtzt es!