Probleme beim Texturieren

Moopf

Grünschnabel
Wenn ich einen Asteroiden erstelle, oder auch z.b. einen einfachten donut, fängt der an die Texturen zu verzerren, wie kann ich sowas verhindern?

Wer sich mein Problem ansehen möchte, hier ein Bild:

Bild gelöscht, da Problem gelöst

Vielen Dank für die Hilfe


Moopf
 
Zuletzt bearbeitet:
Du musst zunächst einmal Mapping-Koordinaten generieren. Das geht bei einfachen Formen mit einem UVW-Map-Modifikator.
Hier eignet sich als Form wohl am ehesten Kugel oder Schrumpfwicklung.
Wenn Deine Objekte komplizierter werden, kannst Du auch einen Unwrap-UVW-Modifikator benutzen und die Texturen von Hand bearbeiten.
 

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