So, nachdem ich eines der beiliegenden Tutorials zum Thema Particle-Flow-Source gemacht habe, bin ich nun dabei mir einen Wasserfall zu basteln der einen Berg runterrauscht.
An jedem Deflektor mache ich einen Collision-Test und darauf folgt ein Spawn. Mein Problem ist nun, dass diese gespawnten Partikel ebenfalls an diesem Deflektor abprallen sollen. Was sie aber nicht tun? Oder muss ich komplett andere Events benutzen?
Thx
An jedem Deflektor mache ich einen Collision-Test und darauf folgt ein Spawn. Mein Problem ist nun, dass diese gespawnten Partikel ebenfalls an diesem Deflektor abprallen sollen. Was sie aber nicht tun? Oder muss ich komplett andere Events benutzen?
Thx