mrs violet
Mitglied
Hallo,
ich habe mit Claude Bonet Schwierigkeiten meinen Charakter an Knie- und Hüftgelenk richtig zu wichten. Hat vielleicht jemand einen Tipp, wie ich die Bemalung des Mesh verbessern könnte? oder muss ich mein Polygongitter verfeinern? Wäre für jede Hilfe sehr dankbar, da diese unschönen Verformungen mir sonst die ganze Animation verschandeln.
LG
Hier mal 3 Bilder zu veranschaulichen des Problems:
ich habe mit Claude Bonet Schwierigkeiten meinen Charakter an Knie- und Hüftgelenk richtig zu wichten. Hat vielleicht jemand einen Tipp, wie ich die Bemalung des Mesh verbessern könnte? oder muss ich mein Polygongitter verfeinern? Wäre für jede Hilfe sehr dankbar, da diese unschönen Verformungen mir sonst die ganze Animation verschandeln.
LG
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