preloader?

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Montz

wie mache ich einen preloader? kanns bitte wer erklären oder mir ein tut schicken oder am besten ein tut url!!!!!

thx
 
ganz einfach:

als vorspann brachst du eine schleife von mindestens 2 bildern, in der der film loopt, bis er komplett geladen ist...

Beispiel, vorspann bild 1 und 2, beginn bild 3:
platziere in den bildern 1 und 2 einen film mit loading oder was du willst..
in bild 2 müssen nun folgende frame-actions eingefügt werden:

if (_framesloaded == _totalframes) {
gotoAndPlay(3);
}
else {
gotoAndPlay(1);
}

so sollte esgehen..

mfg
xclaudiox
 
aha

ich hab da aber so sachen gehört mit szenen!!! wie geht das mit denen? ich hättlieber eine eigene szene als preloader...
 
z.b.:

Scene1, frame1:
loding-zeichen & frameactions:

if (_framesloaded == _totalframes) {
gotoAndPlay("Scene2",2);
}

Scene1, frame2:

lodingzeichen & frameactions:
gotoAndPlay(1);


und dann das was nachm laden gezeigt werden soll in scene2.

bei mir wars allerdings schon oft so das der goto´s mit verschiedenen szenen nich gerafft hat. was aber auch gut ist wenn man die sachen labelt.
beispielsweise:
scene2 frame1 kriegt das label "fertig"
und dann der preloader in scene1 mit:


if (_framesloaded == _totalframes) {
gotoAndPlay("fertig");
}


-k-
 
ich kapiere das nicht !!!

1. Variante


Also ich muss eine Ebene mit 2 Schlüsselbildern haben. Bild 1 ist das Loading Symbol, Bild 2 Auch das Symbol nur mit Actionskript. Bei bild drei ist mein Film oder Flash Intro. So ich hab jetzt bei Bild zwei den Actionskript Code eingegeben. Jetzt kommt bild 3 da startet eine Textanimation.

Als ich dann meinen Film ausprobiert habe ging nichts !

ich habe 2 Symbole : 1. der Loader 2. der Film, der geladen wurde !


HELP !:|:#
 
ich kapiere das nicht !!!

1. Variante


Also ich muss eine Ebene mit 2 Schlüsselbildern haben. Bild 1 ist das Loading Symbol, Bild 2 Auch das Symbol nur mit Actionskript. Bei bild drei ist mein Film oder Flash Intro. So ich hab jetzt bei Bild zwei den Actionskript Code eingegeben. Jetzt kommt bild 3 da startet eine Textanimation.

Als ich dann meinen Film ausprobiert habe ging nichts !

ich habe 2 Symbole : 1. der Loader 2. der Film, der geladen wurde !


HELP !:|:# :-[
 
versuch mal die schreibweise:


ifFrameLoaded (_totalframes) {
gotoAndPlay (3);
}
else {
gotoAndPlay(1);
}




·kuat·
 
nö...geht auch nicht.
Flash5 erlaubt bei mir nicht die Eingabe "else" nach
"ifFrameLoaded"

Gruss TT
 
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